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Message  MrCyclope le Mer 19 Aoû - 13:35

Salut a tous.

Quelques Images pour expliquer les effets sur la balle.

1 / LE TOP SPIN (TS) :

Point rouge en haut sur la balle avec le clic droit de la souris (sur la balle).

Effets Effet_12

On frappe le haut de la balle ce qui fait qu'on accentue le mouvement,
cela équivaut à un slice au tennis quand on enroule la balle pour la faire monter et aller plus loin.

Effets Effet_13

Sur un green plat, l'arrivée d'une approche avec TS va favoriser le "roulage" de la balle.
Dans un faussé le TS va vous aider à vous sortir de cette mauvaise posture.
Ou bien encore lorsqu'un obstacle très haut est à franchir...


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2 / LE BACK SPIN (BS) :

Point rouge en bas sur la balle.

Effets Effet_14

Action opposée, on frappe le bas de la balle ce qui fait qu'on inverse le mouvement,
cela équivaut à un coup coupé au tennis, la balle pour faire une amortie et aller moins loin.

Effets Effet_15

Sur le green le résultat sera contraire au TS donc cela freinera considérablement la balle,
et on peut même provoquer un effet retro selon le niveau de talent et/ou le vent de face.


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3 / LE FADE :

Point rouge à gauche sur la balle.

Effets Fade_g10

Impact à gauche de la balle pour lui donner une trajectoire incurvée finissant vers la droite.

Effets Fade_g11

Permet de contourner un obstacle par la gauche et de revenir vers l'objectif,
utile également pour contrer un vent venant de la droite.


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4 / LE DRAW :

Point rouge sur la droite de la balle.


Effets Draw_d10

Impact à droite de la balle pour lui donner une trajectoire incurvée finissant vers la gauche.

Effets Draw_d11

Permet de contourner un obstacle par la droite et de revenir vers l'objectif,
utile également pour contrer un vent venant de la gauche.


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Ces exemples ont été réalisé avec le point rouge mis à l'extrême,
mais on peut très bien utiliser qu'un petit effet selon les cas de figure.

a+ cyclops cyclops cyclops .

MrCyclope
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